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第二百一十一章在望远城新落成的卓尔酒吧里,我和主力一边品尝着英雄血一边谈起领地发展的问题。
我的城经过宾赫特带领骷髅和钻石人努力建设,已经初步有了模样。
尤其是为了玩家贸易发展,我优先扩大了市场和码头、仓库这些基础设施。
如果单说这3样,我的领地不比荣耀城差。
但是其他的地方还没怎么发展。
不是没有人力去建设,而是系统限制了同时可以修建的项目数量。
直到现在,我才把望远城修成了2级城。
就在我们准备放手搞建设的时候,游戏公司给我们玩家浇了一盆凉水。
在我全歼三个瞎子的战斗结束后,一条系统升级公告连续播放了n遍:“鉴于有的玩家掌握了升级兵种的技能。
致使游戏中某些玩家实力迅速提升,已经严重影响到游戏平衡和市场公平。
现决定‘啊大海’中禁止玩家之间的兵种交易。
对社交、招魂、招降、野蛮人自由职业所进行严格限制。”
社交成功率大幅降低,且费用为平时招募的10倍。
不论招募成不成功,都要先付款。
会招魂术的玩家以后只能招骷髅和古龙,且招魂前必须先在自己的领地为骷髅建造足够多的墓穴和龙墓。
非亡灵族的玩家招魂骷髅,与有生命兵种混编作战时,会降低一点士气。
牧师招降敌人需要具有相应的等级。
即1级牧师只能招募1级兵,7级兵需要有7级牧师才能招降。
英雄的话,就要有牧师英雄才能招降。
招降不像社交那么费钱。
但是相当费时间。
1级兵需要招降1分钟。
2级兵要10分钟。
这还没什么。
1个7级牧师招降一个7级兵就要分钟,相当于19年。
当然,你可以找一群牧师同时招降1个7级兵。
可要攒齐那么多牧师,前期的投资就不会是小数目。
最后野蛮人自由职业所更是吃钱不吐骨头的地方。
收购价是半价,卖出去是5倍。
而且还是有配额的。
每个月玩家只能买一个标准周繁殖率的兵种总量。
爵位高的玩家也只是多了一点点名额。
总之今后不能卖兵了。
好在我现在的兵比别人多很多。
主要还都是无生命的钻石人,不至于倒贴钱。
可问题又来了。
我现在已经和澳龙帝国结下梁子。
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