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第65章 新战技的选择(第5页)

这是游戏基本的设计理念,如果需要玩家去州府学完剑专精再跑回来学剑法,那就非常的不合理了,稍微正常的游戏都不会这么设计。

虽然这个游戏无比神奇,但是从他玩到现在的感受来看,依然是一款正常的游戏的设计思路。

所以银杏村一定有学剑专精的方法。

可惜萧杰想破头皮也想不出和剑法关联的工作。

现在他有三个选择,学一个回旋斩,或者学两个无需求的战技。

又或者攒钱到3ooo,然后想办法学会剑专精。

不过犹豫了片刻萧杰就放弃了第三种选择,破军剑法只是一门初级剑法,剑专精以后去了城里可以直接学,没必要浪费太多精力在这上面,有这功夫不如早点升级了。

那就学个刀法战技或者两本无需求战技吧。

他查看起这几门感兴趣的战技来。

回旋斩:旋转身体的同时朝前方动连续三次的回旋斩击,每一此攻击造成8o%的武器伤害。

我靠,这不就是杀死韩洛的山贼用的那招么?

野蛮冲撞:举起盾牌朝前方的敌人动猛烈撞击,造成和盾牌护甲值相等的钝击伤害,并使其倒地。

黑虎掏心:猛击目标心口,造成25o%徒手攻击伤害,使敌人麻痹o.5秒,并打断对方的专注。

(必须近身时使用)。

懒驴打滚:倒地状态下可用,动一次强制性的快翻滚,以躲避敌人的攻击。

(本章完)

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