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魁地奇运动的名字来源于其源地魁地沼。
一个11世纪生活在沼泽附近名叫格蒂·基德尔的女巫,她一连几天在日记中描述魁地奇比赛在一开始时的展,并提及了游戏中各种元素是怎样被引入的。
格蒂在一开始只是抱怨了她的烦恼,因为一群人骑着飞天扫帚在沼泽的上空打球,结果球掉进了她的菜地里。
她没收了球,并对找她要球的人施了毒咒。
在第二天,玩球的人并没有放弃,他们制作了一个新球。
他们还开始把球扔进沼泽一头的树林中得分。
这是鬼飞球和得分圆环最早的原型。
第三天,打球的人弄来两块石头在天上飞来飞去,试图把他们从扫帚上撞下来。
这是游走球的前身。
后来规则逐渐完备,演变成了现在的样子。
每队各有7名球员,包括:1名守门员,2名击球手,3名追球手,和1名找球手。
共以4颗球来进行比赛。
追球手负责鬼飞球,在进攻中,将球射进对方的球门中可得1o分。
守门员负责防守球门,因而全身都可以触摸球,此外也可以拿鬼飞球参与前场进攻。
两颗沉重的游走球会自动在球场中飞来飞去,试图把球员(特别是持鬼飞球球员)撞下扫帚,击球手要拿球棒将游走球打出去,保护己方的队员或者拿它来攻击干扰对方球员。
最后一颗球就是金色飞贼绕著球场疾飞行,找球手抓住金色飞贼得15o分。
如果没有抓到是不能结束比赛的,故事中就曾提到一场持续三个月的球赛,球员以轮班制方式进行完毕。
后面更多关于魁地奇历史演变的内容就不在此赘述。
洛伦快扫过一遍,就拿着这本《神奇的魁地奇球》回到寝室睡大觉。
在奇幻之书里快熟悉各种规则,犯规行为。
弗拉梅尔愤愤不平,斥责洛伦平时学习怎么没这么用功……
一直到第二天早上起来,洛伦摇一摇有些胀胀的脑袋,走到窗户边,呼吸几口冰冷的新鲜空气才逐渐清醒过来。
求一下追读。
另外感谢kopnet的打赏,一个新人扑街收到打赏真的太感动了呜呜呜
(本章完)
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