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又想起来,之前看比赛的时候,看到了好几章怀旧的图。
我看到他们用森林崎岖下山道比赛,看到他们用沙漠旋转工地比赛,看到他们用矿山曲折滑坡比赛,还有用到反方向森林发卡和太空蜿蜒轨道,真是经典呢。
还有用到缝合图。
缝合图有一张是城镇缝合,里面太多经典了。
城镇钟楼,城镇高速公路,城镇公路,城镇命运之桥,城镇手指……满满的都是回忆。
还有一张龙行华夏的缝合图。
也有不少回忆,都市,宫殿,遗迹,街头……除此之外比较老的图还有黄金文明坐标,这也是个老图。
其实工厂未完成第五区也可以算老图了吧,那图出的时候,我还是时常玩一玩的。
还有一个,应该是月光之城的街头狂飙,算是老图里的新图吧?好像还有大城堡的图,忘了具体是哪一张了,可能是玩具屋?大城堡的玩具屋图我还是有印象的,这张图我在技术还没有退步特别严重的时候,还是玩过很多次的。
当然还有大量的我完全不熟悉的图,比如有一个亚瑟王主题的图,我见都没见过。
还有刀剑系列的图,也没玩过。
我觉得,在这个游戏里再让我的技术回归到原来的程度,实在是太费劲了。
新东西太多,学习的曲线太陡了。
本来车辆革新了了之后,跑法就已经有了很大的差别。
在改变跑法的同时还要学习大量新图,是在困难。
现在的车加速太强了。
以前的话,如果只是普通跑一跑,除非普通转弯过不去,否则不漂移也不会怎样,勉勉强强还是能够接受的。
现在加速太强劲了,车辆集气速度又快,漂移减速带来的减速通常是可以被加速器带来的加速给盖过的。
如果不漂移,加速的机会就少,就是很大的劣势了。
然而我的技术有个严重的问题,就是我对漂移的控制实在不好。
我一旦漂移,减速就特别多。
再加上我对新图又不熟悉,在现在这水平下回到原来水平太难了。
虽然说我原来的水平其实也不高,但是我原来起码还是比较熟悉这个游戏的。
技术虽然从没好过,但我对图曾经还算比较熟悉。
但我现在这样就有些无法可想了。
而且,我手感确实也生疏到了反方向地图会撞柱子的那种。
那就没办法了啊。
而且说句实在话,我觉得现在车不是那么好控制了。
本来速度就快,加速又特别猛,抓地很多时候就感觉抓不住,只能漂移过弯。
不过这也可能也只是我技术不好吧。
又回到了老话题上:什么时候能考过l3的城镇高速公路呢?唉…我现在的技术四处漏风,以致于想象不出具体应该如何挽救。
要不再去多看看考驾照的教学视频吧?或者看看漂移的教学视频?道阻且长,日后再战吧。”
:()运河岛
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