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所以说,这个游戏大概率不是在思维里面具现话的游戏,应该是现实生活的世界就是有【修真疯人院】这么一个地方。
只是大部分人没有办法达到那里而已。
也就是说,这个游戏是一个客观的存在。
但是,存在过得东西究竟为什么可以和完全没有存在过的样子一样呢?
萧琰在进入诡异游戏之前,从来都没有想过这个世上还有这么一个东西。
游戏这个东西在萧琰的认知里面,都是存在于电脑屏幕里面的。
如果要做到这一点,大概率有一种可能。
就是我们生活的现实世界,被游戏篡改过了。
那么,下面的问题来了。
游戏究竟篡改了现实社会的什么东西呢?
萧琰思索再三,最终得到一个结论。
这个结论就是,被篡改的可能性最大的就是语言和记忆。
这两者萧琰更加倾向于前者,语言。
因为人的记忆是连续的,是相互关联的。
也许你会遗忘一些东西,但是你的成长过程一定是连续的,你的人生的每一天都是你亲自度过的。
另外还有一种效应叫做,“蝴蝶效应”
。
蝴蝶效应指的是在一个动力系统中,初始条件下微小的变化能带动整个系统的长期的巨大的连锁反应。
通俗点来说,就是一只南美洲亚马逊河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可以在两周以后引起美国得克萨斯州的一场龙卷风、
因此,一个人做过什么事情,即使再小的事情,都有可能发生一系列的连锁反应,最后变成一件很大的事情。
也就是说,一个人做的事情是很难被完全抹除。
但是,如果诡异游戏将这些事情扼杀在语言层面上,那么事情就变得容易了很多。
诡异游戏让参加游戏的人永远无法说出口,并且,参加游戏的时候又被游戏传送到了另外一个地方。
那么确实可以将诡异游戏的影响范围降级到最小,甚至都没有。
想到这里,萧琰重新打开章良给的诡异游戏论坛,然后在里面寻找答案。
很快,萧琰找到了一个针对新人普基础知识的帖子。
有关这个问题是这么解释的。
如果对方不是诡异游戏的玩家,是没有办法知道诡异游戏的存在的。
即使你对着对方使劲的说有关诡异游戏的事情,对方也会在10秒之内忘掉全部的内容。
又或者是,对方很可能压根一点都没有听到。
看到帖子里面这么写,萧琰当下就拿起手机,准备尝试一下。
萧琰翻了一下为数不多的联系人,最后将目光落在了一个叫做季年的人的身上。
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