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明亮又研究了一会儿人物属性,难以割舍那10个技能点分配到什么属性上,生命、力量、灵敏、枪法、搏斗、爆破、投掷、隐藏、医疗、修理,似乎这些都很重要,尤其是那些战斗技能。
平均分配是不可能的,样样通不如一样精,这是一个很粗浅的道理。
难以割舍,明亮干脆就把加点的事情先放放,等对这个游戏熟悉了以后再说。
熟悉了,就知道哪个技能最重要了。
明亮再次进入游戏,依旧是回到了那个茅草房里。
游戏中的时间设定跟现实中的时间是一样的,现实世界,现在已经是晚上八点多了,明亮在家里,灯火通明的还没觉出什么来,进入到游戏中,瞬间就产生了巨大的反差。
茅草屋中黑漆漆的,天空中惨淡的月光,透过茅草屋屋顶脸盘大的一个破洞照进屋里,才不至于伸手不见五指。
茅草屋中凄冷凄冷,令狐燕已经不见了。
一个npc,明亮也没太往心里去,令狐燕留给明亮的记忆,只有那个白花花肉嘟嘟的屁股,至于令狐燕的脸,明亮反而记不清了。
不是明亮龌龊,是男人,在那种情况下,目光肯定会被那个部位吸引,慌乱之下,像是做了错事,自然也就不敢再仔细看脸了。
等到眼睛适应了屋子里的亮度,明亮见茅草屋的地上还扔着那个鬼子上等兵的钢盔和皮靴,炕上扔着皮带,顺手捡起来扔进了背包。
这些装备包括那身军装在内都是有属性的,军装增加生命3~5,钢盔增加生命1~3,腰带增加力量0~1,皮靴增加灵敏1~2。
这些装备都是制式装备,增加的属性都是统一的,其实也没增加多少。
玩过普通游戏的明亮知道,游戏角色的强大,就是靠点点滴滴积累堆积起来的,这里加一点,那里加一点,慢慢的也就变强了。
当然,氪金玩家就不一样了。
同样是玩家,氪金玩家短时间内就能把白嫖玩家甩出三条街。
根据铁血抗战游戏介绍,在游戏中,只要你有足够的资金,甚至连坦克飞机都能买到,你就可以想象,一群拿着大刀长矛的玩家,在面对一个开着坦克的玩家时,是多么的无力了。
跟任何游戏一样,这个游戏的基础设定就是丛林法则,物竞天择,适者生存。
明亮翻看了一下背包中的装备,只把皮靴、腰带和三八大盖装备上了,军装和头盔装备了一下又取了下来。
装备上皮靴和腰带还不显眼,装备上军装和头盔,明亮在游戏中的形象也就变成了日本鬼子,也就有可能会被其他玩家,甚至是国军、共军的npc正规军,或者是游击队误杀。
在没完全研究透这个游戏之前,还是不要冒这个险。
人家别人是来玩游戏的,明亮知道自己家的事,他来玩这个游戏,就是以赚钱为目的来的。
在明亮心里,就当是给自己找了份兼职,打个零工。
万一挂了,谁知道那个ai心理疏导要多长时间才能过。
时间耽搁不起。
明亮躲在茅草屋中,打开地图看了一下。
地图上只有他所处的这间茅草屋视线范围内是亮的,其他地方都是黑漆漆的未知领域,看来还需要探索才能点亮地图上更多的地方。
出了这间屋子,外面就是一个未知的世界,每走一步都是在冒险。
这反而点燃了明亮的热血,又找回了在服役时,跟战友们一起在亚热带雨林中寻找越境马帮的感觉。
明亮靠在门旁,听了一会儿屋外的动静,手中紧紧握着三八大盖,用脚尖一点一点把房门推开了一条缝。
屋外有月光照耀,可以看到影影瞳瞳还有十几间茅草屋,但是每一间茅草屋都是黑漆漆的,没有一丝光线透露出来。
明亮不敢大意,等到脚尖把门缝拨的足够大时,他屏住呼吸,弯着腰从茅草屋中摸出来,顺着墙根阴影,一直溜到院中角落堆放的柴禾垛阴影里,躲在阴影里向四处观察。
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