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“我当然知道!”
眼镜少年有些恼火,“我是说,她为什么要这样……”
话音未落,少女就又跑了过来,她一边把什么东西塞进了他的手里,一边问:“你想说些什么吗?”
眼镜少年:“我没有什么想说的!”
他忙着看手里是什么东西,语气很不好。
少女也没有生气的样子,风风火火地跑走了。
眼镜少年低头一看,发现自己怀里被塞的是两个干面包。
干面包摸起来梆硬,以至于他还以为被塞了两把枪。
“这到底是在做什么?”
他满头问号。
阳枝绵才不管他的困惑。
她按住又一个npc的头像,把面包从背包里过去,砸到npc的脑袋上,满意地看见了npc头上冒出“信任+2,饱食度+30”
的提示。
——食我面包哒!
自从反复种了几次田,又用面包炉生产了几百个面包后,阳枝绵就升到了四级,解锁了[信任]模块。
每个npc都有信任值,只有提高了信任值,才能逐步提高对npc的操控,啊不,友情。
只要信任值够高,玩家现在干的大部分活计,比如播种、祈福、做面包,npc都可以代为执行。
而除了信任值以外,npc干活的还有一个前提条件,就是他们的[饱食度]。
饱食度如果太低,npc干活的效率就会降低。
而如果不顾他们濒危的饱食度,强行派遣他们继续干活,甚至还有碎卡——即npc直接被饿死的可能。
一旦碎卡,所有居民的信任值都会往下掉。
不过现在刷信任还处于起步阶段,她一个npc都使唤不了,更不用谈碎卡了。
刷信任主要就是两种方式,一个是[交谈],即点开询问npc有没有想说的事,如果交谈成功,信任就会增加。
另一个是[赠送],这个不用凹概率,送了就能见效。
但是每天提升的信任也有上限估计是为了避免有玩家氪金速通。
现在阳枝绵在找每一个居民,挨个戳他们进行交谈,同时塞他们干面包。
面包又能加饱食度,又能提升信任值,简直美滋滋。
居民是可以自回饱食度的,但回的相当慢,大部分羊成员都只维持在10%的饱食度,离饿死没差多远了。
……好惨,快来让我用面包把你们喂饱饱。
至于面包会不会硌到他们的牙,该问题被阳枝绵选择性忽视。
。
等把所有npc的信任都刷到了当日上限,游戏中的时间也进入了深夜。
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