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以及,一个残缺的‘世界之主’称号。
按照管理者的说法,这些奖励很丰厚,普通人可望而不可即。
世界之主(临时):在《功夫》副本中,获得双倍幸运和魅力加成;副本无冷却时间;需获得至少s级评价,可将属于轮回者的物品带出副本。
在这些说明里可以推测出来。
如果是完整版称号,那幸运和魅力值应该直接拉满。
而且,也没有评价要求,世界之主可以任意把东西带出副本。
只要那些物品是属于轮回者的即可。
收益确实很高。
可惜,如果是完整版称号就好了。
心里暗道可惜,林落把视线转移到积分上。
100点积分可以兑换1个自由属性点。
普通轮回者,就算每个副本都能拿到s级评价,通关10个副本后,最多也只能获得点积分。
但是,在他成为一星轮回者的同时,获得的属性点却只有150点。
距离一星轮回者要求的160点全属性值还有10点的差距。
加上自身原有属性。
勉强能达到一星轮回者的要求。
然而,在成为四星轮回者后,轮回者要求的属性点剧增。
正常来说,只凭通关副本获得属性点,远远达不到轮回者升星的要求。
况且,这还是用每个副本都是s级评价来计算的。
但这些计算,在林落身上统统不成立。
只过了一个试炼副本,他就获得了整整积分。
属性点增长比其他人快了十几倍!
没有过多考虑,林落把所有积分换成100个自由属性点,然后打开属性面板。
先尝试加在幸运和魅力值上。
但两个数据没有变化,显然没法用自由属性加点。
看着其他属性,他思考片刻。
自己唯一的攻击手段是六脉神剑,精神值越高攻击越强。
肯定要优先加点精神属性。
此外,体质也得跟上。
不一会儿功夫,林落把100点自由属性添加完毕。
自身属性再次迎来暴涨。
轮回者:银河轮回编号:(p区)力量:80体质:100敏捷:77精神:100幸运:1魅力:9自由属性:0轮回积分:0轮回币:500技能:北冥神功(一层)、六脉神剑(一层)轮回星级:暂无四项属性中,体质和精神都来到三位数,达到新的层级。
敏捷虽然偏低,但总体属性值已经来到357点。
没记错的话,二星轮回者的最低要求,是达到总体320点属性值,单项属性不低于70点。
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