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气氛有些尴尬,白雀脸上神情变了又变,无奈道:“好吧,那就下次有战功了再说”
。
下台后,韩星河总算舒了一口气!
虚惊一场,还以为要批斗自己当逃兵呢。
也不知道白雀要讲到什么时候,趁着无事,韩星河翻看起了个人信息。
【姓名】韩星河,【阵营】:反贼【身份】:黄巾信徒,【声望】:0(无名之辈)【等级】:5(经验200500),【职业】:无,!
【资质】:a,【等级上限】:300【六维】:体魄2,力量3,敏捷3,智力1,统御1,魅力1【属性】:生命2000,物攻160,法攻20,物防20,法防145,攻速4,暴击率11,暴击效果3,破甲1,移速3,回复1,负面抗性1【装备】:布衣(无属性),青铜刀(物攻+100,攻速+1,暴击+03,暴击效果+1,破甲+1),空间戒(空间11米,法防+125,暴击+05,暴击效果+1,回复+1,负面抗性+1),草鞋(无属性)【功法】:无,【技能】:无,【坐骑】:无【阵法】:无,【兵种】:无【将星】:未开启,【战宠】:未开启全部看完,没有什么亮眼的地方,无非是阵营不同罢了。
玩家的资质比普通士兵好不到哪里去,资质不提升的话,也只能升级到300。
据资料片介绍,理论上sss+资质可以升级到600级!
1级初始六维都是1点,总共6点。
升级一级给1点属性,300级就是306点总属性,自由分配。
单项最高属性不能超过最低属性的3倍。
也就是说不存在单加某一项的设定。
一个人不能生命特别高,跑不动,或者没攻击能力。
也不可能跑的快,碰一下就死。
600级和300级差了一倍的属性点。
1体魄u003d1000生命和10点物防法防。
1力量加20物攻,力量的高低也决定人物能使用哪些兵器。
1智力等加20法攻,10智力增加1内政效率。
1敏捷加1攻速和1移速,1魅力加03暴击和1暴击效果。
魅力还影响初始人物好感,10魅力等于1好感。
统御影响练兵效率,1统御u003d士兵自然经验加110统御能给队伍加1的全属性,是带兵玩家的首选。
当然统御高还能影响队伍纪律忠诚,减少哗变,叛逃,受贿等事件。
声望也是一个很重要的属性,影响个人知名度和影响力。
声望越高,知道你的人就越多,流民和在野武将的投靠几率越大。
别人都不知道你是谁,更不知道你干过什么事,还指望人家投靠你,想也别想。
就像当年的曹操,一朝刺董,天下皆知,对日后发展影响很大。
翻着翻着,就看到了论坛页面。
稀奇的是,居然可以直接登录。
资料片中有介绍,开战后,区域范围内是不能进论坛的,而且还不能看实时地图。
额现在能登录,可能是因为第一天的缘故,也可能是牛头山的战斗规模太小了。
:()三国:身为反贼,没有金手指
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