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(主角主玩技能的离谱机制和bug,少量数值的削弱几乎不会有影响。
)“难怪全能大师这个职业是下水道职业。”
林尔无奈道。
哪怕早就对全能大师的特性有过了解。
在看到【模仿】的被动效果后,林尔还是感叹。
虽说这个职业可以学习所有的技能,听起来很不错。
但是你的技能强度,相对于原本技能的强度和核心属性成长,会被削弱一半!
以大夏官方教材中的例子——水球术来说明。
比如法师在学习职业技能水球术后,造成的伤害是50点基础值+{智力}2{系数}。
那么,林尔学习水球术后,造成的伤害=25点基础值(削弱50)+{智力}250(削弱50)+{体质}25(5额外加成)+{力量}25(5额外加成)+{敏捷}25(5额外加成)。
也就是25+{智力}1+{体质}01+{力量}01+{敏捷}01。
虽说,相对于相对于法师,除了智力,其他的三维属性也能加成水球术的威力。
但这并没有什么卵用,普通全能大师的那点儿属性加成才多少?先不说基础伤害值就削弱了一半!
正常法师点一点智力,就能获得2点伤害的加成。
由于要发挥这个职业的优势,学习大量技能,那么你的四维属性就要尽量均衡发展!
如果均匀加点,那么,全能大师加4点属性,才获得13的伤害加成,还没有人家加一点的效果好!
这意味着,你全能是全能了,但是也不可能专精。
法师可以通过主点智力提高火球术的伤害。
但是林尔同时还需要点力量、敏捷、体质。
前期每次升级,除了根据职业自动增加5点属性外。
只能获得5点自由属性点。
虽然后期的属性点每级给的会更多,但你总得先熬过前期吧?哪里够用?这已经不是稀有的隐藏职业,普通人养不养的起的问题了。
而是即便倾尽资源,这个职业理论上的上限也就那样。
毕竟蓝星人那么多,也不是没有大的公司做过类似的尝试。
只是除了养废一个人和浪费一大堆资源外,什么收获也没有。
“不过,这些对我来说都不再是问题。”
林尔两手叉腰,猖狂大笑。
通过魔改的装备,他完全可以将自身的各项属性推到一个其他人难以企及的地步!
而且还可以拥有所有职业都拥有的技能!
虽说牺牲了一部分技能强度,但是换取到的,是可以应对所有棘手情况的“丰富手段”
!
“只是可惜了我这该死的魅力啊,居然没有丝毫用武之地!”
林尔捶胸顿足道。
:()开局装备挂,堆装备数量就能变强
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