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气不过的李维一剑劈在史矛革的大爪子上,砸得它往后跳了一下,显然是感觉到疼了。
“卑鄙的人类!”
一人一龙再次打在一起,阴暗的长廊内不断传出金属碰撞的声音和震动。
自从现李维似乎能够免疫火焰后,史矛革就很少喷吐龙息,偶尔那么几次还是习惯性喷一下,更多时候它用撞击和撕咬进行攻击,那钢剑一样闪着金属光泽的牙和长矛一样的爪子,伤害性十足。
一张大嘴咬到李维的盔甲上,甚至还真能让他掉血!
不管是撕咬,爪子的穿刺,又或者尾巴的横扫,都确实能够撼动李维的生命条,但也仅限于此了,和索伦比起来,这些攻击的力度还是太轻,甚至都不用吃药,只用吃普通的食物保持饱食度,依靠自然回血和一点小小的走位与闪避就能应付得来。
与之相对的,史矛革的血量却在一点一点,以一个不易察觉的度缓慢而平稳地下降着。
李维的血量虽然也会下降,但总能回上来,不过史矛革的血量可是很久都没有过正收益了。
如果能就这么一直磨下去的话,别说,还真能把它砍死。
只需要找机会把它的后路也堵上,那它就是一个必死的结局,不过,要做到这点还是有些难度的。
“不得不承认,你有那么一些本事。”
打着打着,史矛革就转变了策略,不再一昧追着李维打,而是四处辗转周旋,采取游击策略。
史矛革终究是真正的活物,拥有自己的思想,它不是游戏里那些只会遵循固定逻辑进行行动的npc,只会追着玩家攻击,随便搭高一点,卡个位置就拿玩家没办法。
察觉到有危险的时候,它会跑,会躲,占不到便宜的时候它会暂时撤退,感觉似乎没办法一下杀死李维的时候它会用其他计策慢慢尝试,而不是只会用一个模式机械地应付。
那一直萦绕在耳旁的没停过的龙语魔咒就是最好的例子,就算魔咒不起效,垃圾话也能影响对手心态。
“我的王啊,我是在做梦吗?”
这个时候,洞口处忽然冒出一堆矮人,还有个被围在中间的霍比特人。
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