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林宇安看着眼前的选项,应该是让他选择出生地点。
场景一:空旷的院子里有一间木屋、以及圈起来的空栅栏,门外有耕好的田地。
场景二:河边。
对岸放着一个竹筐,一支鱼竿。
场景三:山上。
树木成荫,有上山的山路。
场景四:农场。
里面养着叽叽喳喳的各类家禽。
林宇安想了想,食指触击场景三,很快感到头晕目眩。
等他再次有意识时,已经到了山脚下。
林宇安看着四处环境一阵惊叹:果然是在梦里,场景建得那么真实!
每片叶子甚至能看清楚纹路。
现实游戏不是实现不了,而是如果不是游戏大厂,普通公司是没那么多经费来支撑的,同时招不到高端技术人员。
其实就算做出精细建模,性能一般的电脑也未必带的动。
再看向自己,林宇安发现他的着装变成了粗布麻衣,长发用青巾绑起来,俨然一副瘦弱农夫的样子,看来这就是他在游戏里的建模。
还是古风游戏。
很快,赵风闲的半身模型显现在林宇安头顶,他用折扇敲敲脑袋道:“您好,我是玩家通关的领路神。
此场景玩家可以用初始发放的三百五十金币兑换道具。”
“斧子or弓箭,决定您成为樵夫亦或是猎手。”
“两者的区别在于:砍柴稳妥,您只需要不停挥舞手中的斧子砍柴就够了,砍完一天把柴拖回家里,我会在初始金币里给您翻三倍。”
“打猎的话危险,遇到的猎物等级程度与玩家您的运气息息相关。
猎物等级越高,获取金币越多,但是您有被猎物反扑吃掉的风险。”
林宇安毫不犹豫选择打猎,他要险中求胜,而不是稳中求进。
“好吧,祝您好运。”
赵风闲敲敲额头,颇有些无奈。
很快林宇安手里多了一把弓箭,他看到他的余额里扣掉250金币。
“……”
总觉得有点内涵。
林宇安往山路上走去,越往里走树木越深,越显得静谧。
突然,某个草丛发出窸窸窣窣的声音,林宇安连忙拿起弓箭往声源处预备。
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