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终于,我认识到了一个重点。
我在思考。
不,游戏角色怎么会有自己的思维呢,这是一个巨大的bug!
但是就连判定自己出了bug的步骤也是借由思考完成的。
我的思维被自己卡死了。
真让人摸不着头脑。
管理孤儿院的老女人心情好的时候会到这个肮脏的小房间喂我几口流食,处理下这个呆子的卫生。
对,呆子。
我不会自己行动,任何动作都没有。
因为我在等待玩家的操作。
玩家不操作我怎么可能会动呢!
但是好久……应该是好久了吧,好几个白天黑夜过去,我就只是在这里挂机,玩家没有操作我去做任务或者探索地图。
我也就呆坐在原地观察这个游戏。
建模很精细,完全不存在穿模现象,地板被各种油污充满,墙壁上水泥剥落,坑坑洼洼,不时有爬虫与老鼠从床上床下经过。
虽然没见过真实世界是什么样,但是这个游戏的建模无疑非常的“真实”
。
大到阳光昼夜天气的安排,小到NPC的叨叨絮语,虽然不像顶级游戏顶级画质那么辉煌,但的确很让人舒适。
现实世界大概也就这样了吧。
游戏的服务器和玩家的电脑一定非常先进,到现在为止都没有任何卡顿的迹象。
有一次我看见一只老鼠吃掉了一只虫子,虫子没有在原地刷新。
所以这个游戏应该是生存类,死了一次就会丢失进度重来那样的。
至于存档读档我找不到。
也许死一次就退服了,谁知道呢。
其实我也不是很确定,我只在玩家的聊天中通过只言片语了解过一些除了剑网三以外的其他游戏的规则。
老女人有时候会自言自语,我听出来那是构成我的代码的英语。
我能听懂,也能得到很多信息。
比如我长得很好看,只是由于缺乏运动有肌肉萎缩的倾向。
我像是一个植物人,但是老女人不会为此花钱带我去医院检查。
其他的,像是这个世界的一些常识、这座城市的大体状况,她有时候也会说。
这也许是剧情开始前的收集情报阶段。
黑暗的城市、横行的罪犯、幽灵般的义警、整天往外出动的警察,作为一个游戏的背景设定确实很不错。
如果能把技能栏还给我就更好了:)
我等了好久,窗外从白雪皑皑到秋风瑟瑟,我终于意识到,玩家可能不会出现了,或者说TA还要好久才回来。
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