手机浏览器扫描二维码访问
“《西域通略·甘英传》?是act动作游戏吗?”
看到这个名字,冯启明思索了片刻,确认自己并不清楚这是哪段历史故事,果断选择继续看下去。
接下来,是一幅地图,从嘉峪关到红海沿岸的路线图,紧接着是详细的历史资料。
按照文档的叙述,历史上甘英于汉和帝(东汉)永元九年(97年)奉西域都护班超之命出使大秦。
而游戏中,主角则扮演甘英的一名侍卫,追随甘英出使大秦。
在游戏的第一幕中,甘英一行先是遇到了盗匪,发生了激烈战斗。
紧接着一场突如其来的沙尘暴,让主角与大部队失散了。
游戏故事便从这里正式开始,主角为了追赶大部队,一路走一路打听,历经了千难万险,途径“条支”
“排持”
“安息”
各国,终于在红海沿岸追赶上了使团……基本的故事框架就是这样。
而陈鑫这份策划案,主打的就是一个史料详实,考据丰富。
不仅充斥着各种史料的文言文原文,贴心地都加上了翻译。
甚至连汉代军队穿着的盔甲、弩箭、环首刀等,都细心地增加了参考图,还不是那种千度上的,而是汉代古墓发掘的第一手照片。
与《三国演义》中,那种明代风格的铠甲武器截然不同。
唯独缺憾是这位陈鑫博士对于游戏玩得还是太少了,他对动作系统的借鉴,更接近于战神与鬼泣这两部魔幻作品。
不是说这两部作品动作系统不好,而是放在这么个写实的背景故事中不适合。
冯启明思索片刻,觉得这种完全没有“怪力乱神”
的故事里,还是使用《天国:拯救》《骑马与砍杀》《荣耀战魂》的那一套动作系统更合适。
简单来说,玩家在攻击时,可以选择上下左右四个方向攻击;而玩家用武器招架敌人攻击,同样需要选择上下左右四个方向招架。
只有判定好了敌人的攻击防御方向,你的攻击或招架才有效果。
但是,这套系统过于硬核,如果完全采用了,那么对于新手玩家的劝退会非常强烈。
所以冯启明认为进行一定的简化是很有必要的。
例如,只保留两个方向——“左上”
与“右下”
。
按住q键与手柄左肩键,可以防御来自左侧与上侧的攻击;按住e键与手柄右肩键,可以防御来自右侧与下侧的攻击。
点击长按鼠标左键与左扳机键,可以从左侧或上侧发动攻击;点击长按鼠标右键与右扳机键,可以从右侧或下侧发动攻击。
此外,开场战斗提高主角的防御力,让主角不会轻易死去,也可以降低整体的游戏难度。
林风因意外负伤从大学退学回村,当欺辱他的地痞从城里带回来一个漂亮女友羞辱他以后,林风竟在村里小河意外得到了古老传承,无相诀。自此以后,且看林风嬉戏花丛,逍遥都市!...
官场如战场,尔虞我诈,勾心斗角,可陆浩时刻谨记,做官就要做个好官,要有两颗心,一颗善心,一颗责任心。且看陆浩一个最偏远乡镇的基层公务员,如何在没有硝烟的权利游戏里一路绿灯,两袖清风,不畏权贵,官运亨通。...
阴错阳差中,仕途无望的宋立海认识了神秘女子,从此一步步走上了权力巅峰...
他们都是草根出生,凭自己的努力走上仕途,但一个清廉,一个腐败,于是一见面就成了格格不入的对手...
专栏古耽预收微臣诚惶诚恐求个收藏容棠看过一本书。书里的反派宿怀璟是天之骄子,美强惨的典型代表,复仇升级流高智商反派人设,可惜人物崩坏,不得善终。结果一朝穿越,容棠成了文中同名同姓早死的病秧...
意外撞见女上司在办公室和陌生男人勾勾搭搭,齐涛偷偷拍下照片,依靠这个底牌,他一路逆袭,而女领导对他也由最开始的恨,逐渐改变了态度...