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好的小说重点只有一个,就是故事。
从上本书到这一本,我也一直在尝试磨炼自己这方面的能力,虽然进展甚微,但一丁点的收获也足够让我开心。
在原本的计划里,这本书打算学习网络小说的爽文写法,主要剧情汇聚在打怪升级这种流程上。
但我试着写了一个开头之后,就发现自己根本不适合这种东西。
写不下去的东西强行去写,只是在浪费自己的时间,也是在消遣读者。
所以及时制止,我在书里加入自己喜欢的要素【游戏】。
这样一来就好多了。
接下来我还想写什么呢?
我想写林赛经历一次次的冒险,获取一个个能力的过程。
获取了这种能力以后又会造成什么样的结果?他会用这份力量凌驾什么东西,会做什么事情?
他不会单纯地打败一个强大的敌人,拯救世界。
同时也有面对世间种种冲突时的抉择,以及力量带来的责任。
而且如果力量是责任,那么又该向谁负责?
是自己的内心,还是当前情景下的道德模范。
当然,以上都是说笑。
以我现在的写作能力,想写出这种故事恐怕有些痴人说梦。
不过人就是要挑战一下自己吧。
如果做的事情一点难度都没有,那实在就有些无聊了。
再谈一谈关于这本书故事性的想法吧。
我从很小、大概小学的时候就开始阅读网文,从零几年直到现在也没有间断过。
不可否认的事实就是。
时间在流动,人们喜欢的小说类型也在改变。
我告诉愚蠢的自己,不只是现实,就连故事中的世间,写手们创造的世界,一切也在随着这种变化而改变。
过去不同于今日。
我喜欢的东西不代表现在的人们喜欢。
但如果要锻炼自己创作故事的能力,写出能打动人的文字,应该写什么样的小说呢?
一个传统的、奇妙的、真实的故事。
这会舍弃一些惊世骇俗的表观刺激,会有很多地方不那么爽,而且放在网络小说里肯定会失去一大部分读者,因为这种故事注定缺乏开端处的强大吸引力。
但还是遵从自己创作的本心,我需要锻炼自己写故事的能力。
所以即便会不受欢迎,但还是开始动笔吧。
而且这种书也未必不能写好。
可能不多,但总会有人喜欢吧?
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