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对玩家而言是游戏币变成游戏时间,但对游戏公司而言,游戏币已经变成了现实中的货币。
侯锐失笑:“服装是不是还来一点什么限量之类?”
萧枸点头:“没错。
没开封的服装盒子也可以挂着卖,不过我们仍旧会收手续费。”
侯锐道:“许多土豪玩家估计会抢破头。
那么装备呢?”
萧枸道:“装备拾取绑定。
尽可能杜绝用游戏币或者现实中的货币就能买到装备的路径,让虚拟世界给人们一种实力和现实财力无关,大家的起跑线都一致的感觉。
土豪们想要刷到极品装备,就只能雇佣人在游戏中陪他打。”
全息游戏的角色只能自己上线,代练是不可能的,只能陪练。
一些想要不付出任何努力,就上线装个逼的土豪就没办法达到自己的目的了。
萧枸知道,当全息网游兴起之后,肯定会有专门给土豪装逼的网游,比如角色可以别人登录帮忙练,比如充钱就能有神器,但红狗的游戏不会这样。
因为萧枸的野心很大,他想打造一个“真实的”
第二世界,在这个世界中,除了一些服装、跟宠、挂饰等外观之外,个人实力基本上只和在游戏中的努力挂钩。
这样的游戏的沉浸感才会更强。
土豪们刚开始可能会不适应,但如此强的沉浸感,让他们也不得不投入更多的精力,以在第二世界中,也成为人上人。
何况,土豪们和其他人的起点也不是完全一致的。
你有钱,就能雇佣高手保护你,带你刷副本,教你玩游戏。
就跟现实中一样,就算没有第一桶金,土豪们的教育资源还是比平民们要高许多。
只是如果某个服务器的人类气运遭受重大打击,人类无法再开开心心抱团,只能零零散散分成小团队玩游戏,连根据地都不存在之后,这种资源优势又会继续被打散。
就像是乱世会打破阶层,才有人敢吼出“王侯将相宁有种乎”
,乱世中的玩家们,才可能无视现实中的资源差距,创造出属于自己的神话。
总而言之,还玩策略和建筑,是喜欢抱团和悠闲的玩家们的去处;而气运大乱的服务器,就是萧枸希冀中那些点娘重生网游文的主角活跃的世界。
也是将来萧枸要打造的武侠和奇幻类网游所在的世界。
萧枸现在就是用洪荒来练手。
……
萧枸起了一个头,大家集思广益,很快就把萧枸只挖了一个坑的洪荒世界挖成了月球表面。
大家摩拳擦掌,思索着怎么让玩家们更“惊喜”
。
因为洪荒的素材和剧情,甚至游戏系统,都是早就准备好了的,现在只是基于服务器和后续补充的内容修改。
即使修改的内容很多,但框架是没变的。
萧枸想要在一年内让网游上架的要求,就一点也不困难了。
当塞尔达发售,玩家们为这个游戏疯狂的时候。
红狗游戏已经进入了下一个阶段备战。
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