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林衍能确定的是,“魅力”
这项属性不关乎他的身体强度,帮派成员对他的态度也与此无关。
刚到这里时,他的活动范围只局限于瓦伦丁附近,根本用不到问路、搭话等与非商业,非任务npc交流的情况,所以完全没意识到“魅力”
这项有些鸡肋的属性有何用处。
直到林衍来到圣丹尼斯,来到这座比瓦伦丁大了十倍不止的“大城市”
,见识了形形色色的路人系统地图目前只标注了一些重要建筑、地区、河流的名称,通过地图,林衍除了能明确自己所处的位置外,还能看到所接任务任务目标的具体位置。
他承认这项功能在寻人方面确实方便快捷,近乎完美,但系统地图在其它地方却不那么人性化,那就是城镇里的商业、服务性场所没有提示,一概需要自己探索。
像瓦伦丁这种只有一两条街的小镇,林衍自是不必询问,可圣丹尼斯就不一样了。
这里纵横交错的街道数量上即使没有一百也有五十,像他这样的外地人想找到要去的地方,除了漫无目的地乱逛碰运气之外,就只能向本地人寻求帮助了。
初到圣丹尼斯,林衍曾向好几位路人打听旅馆的位置,被叫住的路人无一例外都是先上下打量他一眼,随后摇摇头,摆摆手,之后转身离开。
接连碰壁后,还是莎迪出马,从一位拒绝过林衍的路人口中打听到了他们需要的信息。
那时,林衍只当当地人看不起他这个外地人,不愿搭理他,但在花钱借马却再次被讹诈这件事发生后,他开始意识到这事不单纯。
事后,他将这一系列与其他人产生交际的行为联系起来后大胆推测,这大概好像似乎也许应该是系统在故意针对他。
想到这儿,他将自己里里外外观察了个遍,最终将关注点放在了“魅力”
这项属性上。
“2点加到3点,应该能感受到些许不一样吧”
加完点,林衍喃喃自语道。
这次加点就是个尝试,根据他以往的游戏经验,他猜测圣丹尼斯将是他今后的主要活动区域之一,如果加点能看到些成效,那他不介意将后续的属性点投入到魅力上。
做完这项必要的尝试,躺在床上的林衍又将注意力放在了技能栏中。
通过这几天和帮派中其他人的交流与合作,他与帮派中大多数人的亲密度都超过了二十点,奖励的8次普通抽奖中,林衍没有厚此薄彼,属性抽奖与技能抽奖交替轮换,一半一半,不过这几次抽奖好运并没有再次眷顾他,结果只能说是一般,甚至还有点差。
在属性抽奖中,他收获了“体力+3”
x2,“耐力+3”
与“敏捷+3”
各一。
技能抽奖中,他则是“不幸”
抽中了“中级步枪掌握”
、“初级套索”
、“初级夜视”
与“初级追踪术”
。
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