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唐璃按着覆盖在左眼眶上的眼罩,缓缓睁开右眼,顺利看见了上百海里外的景象。
尽管直接从莫比迪克号上也能看见水母,但不够清晰,也远远不足以完成精确定位,因此唐璃才请娜娜带着自己的左眼起飞,在距离水母更近的位置释放。
自从从星舟返回,唐璃就一直在消化唐玥留给她的“剑意”
。
和想象中的不同,“剑意”
与其说是一种力量,不如说是被压缩在一起的、密度极高的知识。
将自己的眼球放飞到百里之外就是“剑意”
中所包含的无数小技巧之一,而除了类似的战斗技巧,唐璃还惊讶地发现,其中也包含着有关星舟宇民们发展剑术的全部历史。
在那个“仙宫”
依旧存在、魔女尚未降临的时代,宇民们是真的如同唐璃想象那般使剑的——有人在游览铀山的过程中感悟到山脉的厚重,因此创造出厚重朴实、大巧不工的剑法。
有人在观赏恒星风时被那不羁的形态激发灵感,因此创造出飘逸灵动、不拘一格的剑法。
有人日日仰望仙宫,从仙宫表面那些玄奥反复的矩纹中获得感悟,创造出足足包含招剑招、严谨之极的剑法。
……那是一个蒙昧却百花齐放的时代,潇洒的剑修们踏遍卫星的每一个角落,甚至跃入寒冷的太空中冥思,以自己最直观的感受为灵感,创造出各式各样的剑术。
每个人都认为自己创造的剑法更接近真理,其它人都误入了剑术的歧途。
理念的不同导致冲突,冲突导致弱者被杀死,强者得以留存,并得到更多人的归附。
成千上万种剑法在残酷的厮杀中淘汰、融合、进化,大约五百个恒星年后,宇民中的剑法只剩下不足十个流派,而每一个流派的剑法都比它最初的样子深奥不止百倍。
而在此之上,某些更加普适的规律也被总结了出来——越来越多的剑修发现,剑法的博弈从根本上可抽象为对“刚体在不断碰撞过程中的轨迹的预测”
。
当时的剑修们依旧总结出了刚体在碰撞中的运动规律,并且能够运用隙积术解算出几种特定类型的碰撞轨迹的解,但对实战而言,这依旧远远不够。
毕竟在生死搏斗中,任何一个剑修都不可能特意按照可以解算的轨迹去出剑,而且即使真的可以解算,所需的时间也远远长于两次出招之间的间隔,要是真的有人用这种方式来用剑,还没等算出结果,就已经被对手洞穿命炉而死。
但剑修们并没有因此而忽视解算的重要性。
毕竟,如果真的有人能够在极短的时间内解算出任意场景下的所有解,那么从理论上讲,她一定将成为无敌的存在。
到那时,剑招的博弈在她眼中将如同掌上的掌纹一样清晰,对方刚刚御使着飞剑刺出,她就已经解算出自己最佳的应对,同时也能算出对方为应对自己而可能做出的所有应对,以及自己针对这所有应对分别应采取的最佳应对……直至对手落败。
但很快,那些走在剑道最前沿的剑修们就失望地发现,这种美好的理想似乎就连在理论上也不可能实现。
因为双方在第一招的换招中所产生的任何一点微小差异,都有可能导致在后续的剑招博弈中产生翻天覆地的变化,这意味着想象中的“看到对手的第一招,就能够预测后续所有的出招”
在事实上是一件不可能的事——这被宇民的剑修们称为“剑招博弈中的混沌效应”
。
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